游戏模型一般保存在游戏的安装目录或特定资源文件夹中,常用的软件包括3ds Max、Maya、ZBrush等。
游戏模型所在文件夹
游戏模型通常保存在游戏的安装目录或其子文件夹中,具体位置可能因游戏而异。例如,在某些Android系统中,王者荣耀的英雄模型保存在`/data/com.xxx.sgame/files/Resources/assetBundle`文件夹中。对于Steam平台上的游戏,如Dota 2,模型文件可能存储在游戏的安装目录下的特定.vpk文件中,需要使用专门的软件(如GCFScape)进行解压和查看。
游戏模型制作常用软件
1. 3ds Max:这是一款广泛使用的3D建模软件,适合用来快速建模,尤其在国内游戏行业中非常受欢迎。
2. Maya:Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,功能完善,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,在国外主流游戏制作中更为常用。
3. ZBrush:这是一款高模雕刻必备的软件,功能十分强大,常用在游戏影视行业,可以用来创建UV贴图和绘制纹理。
Substance Painter(简称SP)是行业里贴图的标配软件,八猴用于烘焙法线贴图,MD是写实项目的布料结算不二之选,RizomUV是展UV神器,PS则用于一些贴图修改。
游戏模型的具体位置取决于游戏的安装和存储方式,而制作游戏模型则常用3ds Max、Maya、ZBrush等软件。