影魔的技能加点通常根据游戏阶段和战术需求来决定,但一般遵循一定的优先级。
对于影魔的技能,主要包括以下几个:
影压:这是影魔的主要伤害技能,有三个不同距离的版本(近、中、远),可以对前方区域造成伤害。加点时,通常优先加满这个技能,因为它在线上能压制对方英雄,并且在farm和gank时都非常有用。
支配死灵:这个被动技能允许影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。这个技能在对线期非常有用,可以弥补影魔初始攻击力低下的缺点。加点时,一般会在影压之后加满这个技能。
魂之挽歌(大招):以自己为中心造成伤害,死亡时再次触发。这个技能在团战中可以造成大量的AOE伤害,但由于需要积累足够的灵魂才能发挥最大效果,所以一般在支配死灵加满后才会考虑升级这个技能。
暗影支配(部分版本或游戏中可能不存在此技能):在某些游戏版本中,影魔可能还有一个光环技能,增加周围友军的攻击力或提供其他增益效果。这个技能的加点优先级通常较低,根据场面情况来决定是否升级。
加点推荐如下:
一级时加支配死灵来弥补攻击力缺陷。
二级和三级时连点两级影压。
之后影压和支配死灵对点。
六级时不建议立即加大招,因为此时支配死灵还没有点满,大招伤害不高。
七级时优先点满影压。
九级之后可以考虑点光环(如果存在的话),或者根据场面情况选择加点其他技能。
请注意,以上加点推荐并非绝对,实际游戏中还需要根据对手的阵容、自己的装备以及战术需求来调整。